
Студия Bit Reactor устроила сессию вопросов и ответов, в ходе которой поделилась обширным списком деталей о предстоящей тактике Star Wars: Zero Company — до релиза остаётся чуть больше месяца.
Основные подробности
Прохождение основной сюжетной кампании Star Wars: Zero Company займёт от 30 до 40 часов. Микротранзакций в игре не предусмотрено.
В самом начале игры можно полностью настроить протагониста по имени Хоукс: выбрать пол, внешность и расу.
Допускается формирование отряда исключительно из клонов, хотя эти юниты открываются не с первых шагов.
Хоукс обязательно участвует во всех основных сюжетных операциях, тогда как побочные задания можно выполнять отрядами без него.
Перманентная гибель оперативников включена по умолчанию, однако при желании эту опцию можно деактивировать.
В начале игры на базе доступны лишь 7 оперативников, но к финалу их число достигает 20. Среди них есть полноценно прописанные компаньоны и рядовые бойцы — у всех можно настраивать снаряжение.
Стандартный боевой отряд насчитывает 4 оперативника, однако ряд заданий предполагает участие дополнительных персонажей.
Тель-Реа — единственный оперативник класса Джедай-Падаван.
Романтических отношений в Zero Company нет.
Из экипировки на геймплей влияют только оружие и гаджеты; одежда выполняет исключительно косметическую функцию.
В игре предусмотрены миссии с участием вражеской техники.
Официальная поддержка модификаций в Star Wars: Zero Company отсутствует.
Системы «тумана войны» в Zero Company нет, но разработчики заверяют, что отряд из одних снайперов не будет сломано эффективным.
Погодные условия на поле боя носят сугубо визуальный характер и не сказываются на видимости или боевых показателях отряда.
Режима «Новая игра+» не будет, однако часть косметических возможностей останется доступна в последующих прохождениях.
Каждая из трёх основных враждебных фракций обладает уникальными особенностями, вынуждающими игрока менять тактический подход.
Системы прозвищ в духе XCOM 2 не предусмотрено, но имена и предысторию созданных юнитов можно изменить полностью.
Галактическая карта Zero Company охватывает более 150 планет, хотя далеко не на каждой из них есть полноценные тактические миссии.
В игре только одна концовка — сюжетной нелинейности ждать не стоит.
Информации о возможных дополнениях пока нет: разработчики сосредоточены на подготовке к запуску основной игры.
Оптимизация под Steam Deck продолжается.
Star Wars: Zero Company выйдет 27 августа на ПК (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русская локализация не предусмотрена.







