
Microsoft подвела итоги четвёртого квартала и закрыла финансовый год с впечатляющими результатами. Локомотивом роста по-прежнему остаётся облачное направление, тогда как игровое подразделение продолжает разочаровывать. Тем не менее новый глава XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) не теряет веры в будущее.
Ключевые цифры из отчёта:
- По итогам квартала, завершившегося 30 июня, выручка Microsoft достигла 90 миллиардов долларов — на 18 % выше показателя годичной давности. Годовая выручка составила 331,8 миллиарда долларов (+18 %). Квартальная чистая прибыль выросла на 31 % и достигла 35,8 миллиарда долларов, а по итогам всего года — 133,7 миллиарда долларов (+31 %).
- Главным драйвером квартального и годового роста стал облачный сегмент: его выручка увеличилась на 27 % до 59,3 миллиарда долларов. Направление Intelligent Cloud, объединяющее серверные решения, облачную инфраструктуру и ИИ-сервисы, принесло 39,3 миллиарда долларов.
- В числе отстающих оказались XBOX и сегмент персональных компьютеров с предустановленными версиями Windows: последний показал снижение выручки на 7 % относительно прошлого года.

- Отдельного внимания заслуживает ситуация с XBOX. Выручка игрового подразделения за квартал упала на 10 % — это уже четвёртое последовательное снижение. Доходы от продаж консолей сократились на 13 %, а поступления от контента и сервисов, включая Game Pass, — на 10 %. Исполнительный вице-президент и финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) пояснила, что год назад результаты были выше благодаря сильному портфелю релизов от первопартийных студий.
В годовом исчислении картина не лучше: выручка XBOX снизилась на 7 %, продажи игровых устройств рухнули на 29 % на фоне слабого спроса на консоли, доходы от контента и сервисов упали на 5 %.
- В XBOX прогнозируют дальнейшее снижение выручки от контента и сервисов на 4–6 % в следующем финансовом году, а также падение продаж аппаратного обеспечения — конкретные цифры пока не раскрываются.
- Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что внутри XBOX уже принимаются решения, направленные на перезапуск бизнеса и обеспечение долгосрочного роста. Аша Шарма со своей стороны отметила, что за 2026 финансовый год аудитория XBOX расширилась на 200 миллионов человек, однако монетизировать этот прирост мгновенно не получится — для этого нужно время. Оба руководителя выразили надежду на возврат к росту уже в 2027 финансовом году.
Напомним, в четвёртом квартале XBOX прошла волна масштабных сокращений: без работы остались 1 600 сотрудников, ещё столько же планируется уволить в течение 2027 финансового года.







