
The Coalition опубликовала развёрнутый 12-минутный ролик с подробностями о мультиплеерной составляющей Gears of War: E-Day. Параллельно зарубежные издания выпустили собственные превью и геймплейные материалы.
Режим Horde Siege
Horde Siege в E-Day позиционируется как переосмысление культового PvE-режима «Орда» из предыдущих частей серии. Разработчики обещают «более масштабные, непредсказуемые и запоминающиеся» сражения. Режим рассчитан на двенадцать участников: три команды по четыре человека выполняют собственные задачи, периодически пересекаясь на самых крупных и детализированных картах в истории франшизы.
Игрокам предстоит выбрать один из четырёх классов, каждый из которых располагает уникальным тактическим снаряжением, деревом прокачки, открывающим новое оружие, модификации брони и дополнительное оснащение:
- Штурмовик контролирует поле боя с помощью оружия средней дальности и способен дезориентировать противников звуковым дезинтегратором.
- Стрелок делает ставку на точность и использует импульсный дрон, подсвечивающий отряды Саранчи для всех союзников.
- Разрушитель — боец ближнего боя, предпочитающий агрессивную тактику. Адреналиновый инжектор позволяет ему восстанавливать здоровье и снижать получаемый урон.
- Медик поддерживает боеспособность группы и может поднять любого павшего бойца, в том числе из другого отряда.
В зависимости от выбранной миссии команды выполняют основные и дополнительные задания. Среди ключевых — активация и удержание сканирующих станций, среди второстепенных — разминирование, уничтожение конкретных целей и прочее. Побочные задания приносят временные усиления и детали для улучшения оружия. По мере выполнения главных целей отряд накапливает энергию, которую можно потратить у специальных укрытий на апгрейды или дополнительное снаряжение.
Маршруты разных отрядов на карте нередко пересекаются. Например, можно подключиться к обороне позиций другой команды и совместно отразить несколько волн врагов. Кроме того, на локациях периодически появляются припасы — тот, кто доберётся до них первым, получит лучший лут.
Особого напряжения добавляют появления крупных боссов, усиливающих Локустов. Подобные вторжения могут произойти в любой момент миссии, и, по словам The Coalition, с такой угрозой одному отряду справиться будет крайне непросто.
После выполнения всех основных задач командование высылает транспорт для эвакуации. Отряду необходимо пережить финальную волну врагов, удержать зону посадки и дождаться вертолёта. Эвакуироваться обязаны не все — однако те, кто бросит товарищей, рискуют получить меньшую награду.
Накопленный опыт повышает ранг и открывает новое оружие, модификации и снаряжение. Детали, добытые в ходе вылазки, можно вложить в улучшение арсенала перед следующим боем.
Впервые в основной серии Gears в E-Day появилась система модификации оружия. Одни улучшения носят косметический или тонкий характер, другие ощутимо меняют механику — например, модифицируют эффект идеальной перезарядки или добавляют на оружие штык-нож.
В Horde Siege также предусмотрены модификаторы сложности: дружественный огонь, яды, усиливающие Локустов, и другие. Поклонники классической «Орды» смогут сыграть в привычный формат с десятью волнами врагов.
Режимы Versus
PvP-составляющая E-Day включает четыре режима на симметричных картах. Все участники стартуют с одинаковым набором снаряжения без каких-либо модификаций — команды по четыре человека сражаются на равных условиях.
На старте будет доступно шесть карт: Парк, Аванпост, Боевой корабль, Полицейский участок, Рынок и Город. После релиза разработчики обещают добавлять новые локации и режимы.
Список режимов на запуске:
- Знакомые ветеранам серии «Командный бой» и «Завоевание».
- Новый режим Demolition, в котором команды борются за бомбу и пытаются установить её на базе противника.
- Новый режим Crucible, где победу приносит удержание силовой установки и накопление очков.
Для опытных игроков предусмотрен рейтинговый режим с эксклюзивными наградами. Большинство косметических предметов в E-Day можно получить бесплатно — за выполнение сезонных и ивентовых испытаний, разблокировку достижений и получение медалей в рамках классической системы наград Gears. Боевого пропуска и элементов «плати, чтобы победить» в игре не будет.
Микротранзакции в мультиплеере всё же присутствуют, однако разработчики уточняют: все платные предметы уже включены в премиальное издание Gears of War: E-Day, а будущие покупки будут либо благотворительными, либо партнёрскими — например, запланированный набор скинов, созданный под влиянием Metallica.
Мнения прессы
Зарубежные издания в целом положительно оценили мультиплеер новой Gears of War. По их словам, сетевая игра ощущается одновременно привычной и достаточно свежей, хотя кардинальных изменений немного — в качестве примера упоминается переработанная схема управления.
E-Day не вносит радикальных новшеств в мультиплеер по сравнению с тем, что я помню из времён [поздних 2000-х], но признаюсь, я бы, вероятно, расстроился, если бы игра слишком далеко отошла от привычных рамок.Автор Game Informer
Наибольшие похвалы достались режиму Horde Siege. Открытый дизайн карт и непредсказуемые перемещения других отрядов делают каждое столкновение уникальным. «Режим Horde Siege в Gears of War: E-Day — это просто бешеный, безумный улёт, да ещё и с таким отличным качеством графики, которое франшиза когда-либо выдавала», — Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central.
Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК (Steam и Microsoft Store) и Xbox Series, а также в Game Pass. Игра будет локализована на русский язык в текстовом формате. Предзаказавшие игру и подписчики Game Pass Ultimate или PC Game Pass получат ранний доступ к бете с 6 по 10 августа на ПК и консолях. Открытое тестирование пройдёт с 13 по 17 августа.







