
На прошлой неделе студия Rebel Wolves заявила, что консольные версии The Blood of Dawnwalker не получат режима с 60 кадрами в секунду. Однако после бурной реакции сообщества разработчики пересмотрели свою позицию и подтвердили наличие режима производительности.
В официальном обращении Rebel Wolves пояснили: в первоначальном объявлении фигурировали лишь те характеристики, в которых команда была полностью уверена. Режим 60 fps в тот момент проходил тестирование, и разработчики не решались обещать его к релизу. Тем не менее реакция игроков недвусмысленно показала, насколько высокий фреймрейт важен для аудитории. В итоге студия сосредоточила усилия на доработке этого режима и убедилась, что сможет предложить его с первого дня.
Итоговый список графических режимов для консолей выглядит следующим образом:
PlayStation 5 Pro
- «Производительность» — динамическое 4K, 60 fps.
- «Баланс» — динамическое 4K, 40 fps.
- «Качество» — динамическое 4K, 30 fps.
Помимо этого, на PS5 Pro вампирская RPG будет выглядеть заметно лучше, чем на стандартной версии консоли.
PlayStation 5
- «Производительность» — динамическое 4K, 60 fps.
- «Баланс» — динамическое 4K, 40 fps.
- «Качество» — динамическое 4K, 30 fps.
Xbox Series X
- «Производительность» — динамическое 4K, 60 fps.
- «Баланс» — динамическое 4K, 40 fps.
- «Качество» — динамическое 4K, 30 fps.
Xbox Series S
- Один режим с 30 кадрами в секунду.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Русская локализация не предусмотрена.







