Вход
или
или
Зарегистрироваться на сайте
лучший сайт где можно скачать шаблоны для dle 12.0 бесплатно
Возник вопрос? Столкнулись с проблемой? Есть предложение?

Мы вам поможем!

Пишите нам на почту: admin@4mods.ru и мы вам ответим в ближайшее время, так же вы можете воспользоваться формой обратной связи прямо с сайта.

Последние комментари
5 ноября 2023 11:41
мод класный но проблемы с освещением слишком темно горят лампы в доме
5 ноября 2023 09:43
а как его найти
5 ноября 2023 07:01
Это консоль нажми тильду вроде бы
5 ноября 2023 05:36
я в альтернативном старте выбрала Озерное, но при выходе из поместья у меня выкидывает игра, что делать?
4 ноября 2023 20:09
сколько бы я не крутил мопед вокруг этого мужика мопед он ключи не даёт
4 ноября 2023 18:52
https://www.loverslab.com/files/file/10316-osmelmc-mod-tweaks/
4 ноября 2023 15:49
whenever i open texture importer its always stuck on shared 3 convert dds to tex. no matter if i put no texture files or bunch of texture files or a small amount of texture files it never works i want these textures to my game so badly the only thing i have saw that in shared asset 3 there are
4 ноября 2023 12:48
Мод работает на версии my summer car где впервые был представлен комбайн и тюки сена?
4 ноября 2023 12:14
Здравствуй аравик, я как презедент рф попрошу тебя сделать модификацию на мотоцикл yamaha r1 в память о мото блокере diablo r1 спасибо за внимание!
4 ноября 2023 08:04
Все замечательно, это прям то, о чем я мечтал. Годнота одним словом. Но есть одна проблемка, как убрать это размытие при возбуждении? Нифига не видно с ним
3 ноября 2023 16:22
УРА ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ВАЗ 2106 С СВОИМИ КРЫЛЬЯМИ
2 ноября 2023 21:02
Конфликтует этот мод с этим Sexy Skyrim - Rebirth (3 in 1) v. 2.0 + Light version ?
2 ноября 2023 12:08
сделайте пожалуйста и для легендарного издания
2 ноября 2023 10:57
Новое обновление Wasteland Dairy Framework v3.035ish. Вроде исправлены критические ошибки.
1 ноября 2023 23:28
как поставить новые колёса и перекрасить edm?
1 ноября 2023 05:32
араик это второй автомобиль или это один и тот же
31 октября 2023 23:54
почему рикошет тиряет обороты памагите
31 октября 2023 19:16
а будет обнова русификатора для 3.00 версии?
31 октября 2023 16:25
Мб кто знает как исправить, но у меня в дневнике вместо текста квадраты. Хотя в остальных что модах, что ванильных записках квадратов нет
31 октября 2023 15:56
и где эта северная часть карты
31 октября 2023 13:22
типичный я: жить на даче- нет качать мод на новый дом-))))
31 октября 2023 12:44
На LE версии вместо книг красные ромбы с восклицательным знаком. Так что этот мод только для SE версии.
30 октября 2023 23:29
Да, гог. есть ссылка на проверенный?два разных пробовал репака
30 октября 2023 22:21
Не работает анимация - на четвереньки. Display Model стоит,но мод пишет неустановлен.
30 октября 2023 20:50
Подскажите пожалуйста. Подойдет ли для SE 1.6.659.0.8? Или все моды на 1.5.97.0.8?
30 октября 2023 18:23
Shaderseets1 нужно кидать?
30 октября 2023 17:40
почему холодильник не рботает
30 октября 2023 17:13
ВОБШЕ ФЕГНЯ НЕ СКАЧЕВАЙЦА ОТСТОЙ ПОЛНЫЙ
30 октября 2023 16:57
Колокольня где находиться
30 октября 2023 16:55
с Fusion Girl работает?
показать все
Список игр
4Mods.ru » Статьи » Тим Суини: игровая индустрия переживает худший кризис с 1980-х годов
Тим Суини: игровая индустрия переживает худший кризис с 1980-х годов для Статьи » 4Mods.ru

Тим Суини: игровая индустрия переживает худший кризис с 1980-х годов

admin
admin
  • 14
  • 06 сен 2026
  • 0
Тим Суини: игровая индустрия переживает худший кризис с 1980-х годов

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что игровая индустрия сейчас переживает самый серьёзный кризис со времён 1980-х годов. Своими взглядами он поделился в свежем номере журнала Edge, где девять отраслевых экспертов обсудили так называемый «Крах 2.0» (Crash 2.0) и перспективы рынка.

По словам Суини, отрасль оказалась под ударом сразу нескольких факторов. К внутренним проблемам он отнёс стремительно растущую стоимость разработки AAA-проектов, к внешним — дефицит комплектующих.

Это неожиданный и серьёзный кризис. Мы наблюдаем беспрецедентный всплеск инвестиций в создание систем искусственного интеллекта и дата-центров. Всё это основано на убеждении, что ИИ сыграет по-настоящему преобразующую роль в экономике. А масштабы потенциальной прибыли настолько велики, что такие компании могут перебить ставки всей индустрии развлечений и скупить необходимые компоненты.

В итоге мы оказываемся в проигрыше: цены на оперативную память и накопители уже выросли в четыре раза, и это может быть не предел. В ближайшие три года нам, вероятно, придётся жить в условиях постоянного дефицита всех компонентов, необходимых для игровой техники. Думаю, единственный выход — строить огромные новые заводы, которые смогут удовлетворить мировой спрос. И рано или поздно это произойдёт.

Тим Суини

Рост бюджетов эксперты также считают одной из ключевых причин кризиса. Глава студии Playable Worlds Раф Костер (Raph Koster) ещё в 2005 году предупреждал: затраты на создание игр увеличиваются примерно в десять раз каждое десятилетие. Анализ 250 релизов за тридцать лет, проведённый им в 2017 году, подтвердил этот тренд. С учётом инфляции разработка AAA-игры для консолей или ПК обходилась около $1 миллиона в середине 1990-х, $10 миллионов в 2005-м и $100 миллионов в 2015-м. Сегодня, по оценке Суини, бюджеты крупных проектов достигают $250–400 миллионов.

Бывший руководитель PlayStation Шон Лэйден (Shawn Layden) убеждён, что выход из ситуации — в создании менее дорогостоящих игр. Такие проекты смогут выходить в прибыль даже при скромных продажах. Кроме того, он призвал разработчиков отказаться от элементов, которые не вносят реального вклада в игровой процесс.

Вам действительно нужно моделировать целый мир, который игрок сможет пересечь за 45 минут пешком? Если для этого нет причины — если это никак не развивает игровой процесс или историю, — тогда это просто эффектный трюк. Вы потратили кучу времени, а значит, и денег, на то, что не имеет никакого смысла.

Шон Лэйден

Костер полагает, что нынешнее положение дел требует полной перестройки индустрии. При этом он скептически оценивает роль искусственного интеллекта как главного катализатора перемен. По его мнению, ИИ не сокращает расходы, а лишь наращивает вычислительные мощности, и в итоге основные дивиденды от этого получают крупные корпорации.

ИИ уже сказывается и на численности команд. Бывший директор по развитию бизнеса Tencent Амир Сатват (Amir Satvat) отметил, что студии стремятся выпускать игры меньшим составом: коллективы из 50–60 человек сжимаются до 20, а команды из 400 сотрудников — до 100. Вместе с тем он указал, что ряд компаний уже столкнулся с обратным эффектом подобной оптимизации: после волны увольнений они обнаружили, что лишились слишком многих специалистов, и были вынуждены возобновить найм.

По мнению Сатвата, сильнее всего сокращения ударили по разработчикам из Северной Америки, Великобритании и стран Западной и Северной Европы. Текущую ситуацию он сравнивает с кризисом 1983 года — особенно для сотрудников традиционных AAA-студий.




Ожидайте: сек.



    0 Комментариев
    подсветить мои комментарии
    Гостям запрещено оставлять комментарии.
    Вам надо авторизироваться или зарегистрироваться на сайте.
    Войти или зарегистрироваться


    Яндекс.Метрика