![Xbox вводит лимиты на облачный стриминг в Game Pass [обновлено]](/uploads/posts/2026-09/sg_1788660927_5bc0a08e.jpg)
Xbox, которая постепенно восстанавливала доверие своей аудитории, анонсировала неоднозначное нововведение. Начиная с ноября, бесплатный неограниченный облачный стриминг в рамках Game Pass уйдёт в прошлое — для каждого уровня подписки введут ежемесячный лимит часов.
После исчерпания доступного времени игрокам придётся приобретать дополнительные часы через магазин Xbox. Квоты распределились следующим образом:
- Game Pass Ultimate — 15 часов в месяц.
- Game Pass Premium — 10 часов в месяц.
- Game Pass Essential — 5 часов в месяц.
[Обновление от 5 сентября. Вскоре после публикации анонса с изменениями абонентам Game Pass начали приходить письма от XBOX. Там пояснили, что озвученные нововведения для «облака» этих пользователей не коснутся, пока действует автопродление. То есть, лимиты накладываются только на новые подписки или после отмены и повторного приобретения нужного плана. Такие послания разослали в некоторых регионах вроде Германии, Франции, Австралии и Бразилии. В США, Великобритании и других странах ограничения по времени применят с ноября ко всем активным подпискам].

В Xbox признали, что изменение ощутимо скажется прежде всего на тех, кто регулярно использует облачный стриминг. Тем не менее, по внутренним данным компании, введение лимитов затронет «только 4 % подписчиков Game Pass». Подробности о стоимости дополнительных часов, списке совместимых игр и прочих условиях раскроют в ноябре.
Своё решение в Xbox объяснили растущими расходами на поддержку облачного гейминга: каждый новый пользователь и каждый дополнительный час игры увеличивают издержки. Ежемесячные лимиты призваны помочь компании сохранить сервис и продолжать инвестировать в его надёжность и качество.
В качестве компенсации Xbox в ноябре откроет доступ к облачному стримингу без оформления подписки Game Pass. Пользователи смогут приобретать часы игрового времени отдельно, чтобы запускать совместимые тайтлы из собственной библиотеки на любых поддерживаемых устройствах.
Игровое сообщество восприняло новость с раздражением, а заявление о том, что ограничения затронут лишь 4 % аудитории, многие поставили под сомнение. По мнению игроков, пользователей старых устройств, которые рассчитывают на «облако» для запуска современных игр, значительно больше. «Мне кажется, Xbox совсем утратила связь с реальностью, ведь это всего по 30 минут в день на месяц на Ultimate-уровне», — написал пользователь под ником Channelxp1.







