
Этой осенью ролевой экшен No Rest for the Wicked от создателей дилогии Ori завершит период раннего доступа и выйдет в полноценный релиз. Накануне запуска версии 1.0 глава Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) рассказал о дальнейших планах студии. Среди прочего он подтвердил, что в будущем фанатов ждёт ещё одна игра во вселенной No Rest for the Wicked.
В данный момент Moon Studios трудится над масштабным режимом выживания для No Rest for the Wicked, одновременно тестируя различные прототипы. Главная задача — обогатить геймплей экшен-RPG за счёт механик из смежных жанров:
Как многие из вас знают, у нас очень амбициозные планы касательно No Rest for the Wicked.
Мы обожаем жанр ARPG и глубоко убеждены, что в этой области можно сделать гораздо больше, чем было сделано на сегодняшний день. И отчасти это означает, что мы будем использовать то, чего мы достигли для интеграции других жанров!
Некоторое время назад я подтвердил, что мы экспериментируем с элементами выживания, которые позволят игрокам пройти No Rest for the Wicked в совершенно новом режиме. После определённых тестов я почти уверен, что мы сможем создать, вероятно, лучший выживач на рынке, просто используя все те потрясающие вещи, которые мы разработали в течение последнего десятилетия.
Есть также один жанр, который мы изучаем в одном из наших прототипов, так что ожидайте ещё как минимум одну новую игру по вселенной No Rest for the Wicked.Томас Малер
Параллельно эти эксперименты выступают полигоном для нового подразделения студии — Moonities, которое будет специализироваться на выпуске относительно небольших проектов. Дебютной игрой Moonities станет симулятор Luma, о котором Малер также высказался:
Недавно мы основали подразделение под названием Moonities, которое будет использоваться в качестве нового лейбла, позволяющего нам создавать более мелкие и экспериментальные игры.
Luma станет первой игрой, выпущенной под лейблом Moonities. Luma ещё официально не вышла, но вы уже можете опробовать 10-часовую демоверсию на нашем сайте.
Luma по своей сути является попыткой создать совершенно новый поджанр симуляторов, связав лучшие элементы из Minecraft, Sim City и Civilization. Будьте осторожны, ведь уже на этом этапе игра ОЧЕНЬ ЗАТЯГИВАЕТ.Томас Малер
Дата выхода Luma пока не объявлена. No Rest for the Wicked тем временем получит полноценный релиз в октябре этого года на ПК (Steam) и PlayStation 5. Версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 появятся позднее.







