
Студия Eschatology Entertainment представила демоверсию своего проекта Guns of Eschaton — соулслайк-шутера от первого лица. В создании игры принимал участие покойный арт-директор Half-Life 2 и Dishonored Виктор Антонов.
В дебютной работе Eschatology Entertainment игрокам предстоит погрузиться в атмосферу дикого Запада с элементами оккультизма. Вы окажетесь в роли одинокого стрелка, пробирающегося через Старый Юг в попытке вернуться домой и сохранить последнее, что у него есть. В ходе прохождения предстоит создавать уникальные билды персонажа, комплектовать арсенал различным оружием и искать слабые места врагов для более эффективного противостояния. Разработчики делают акцент на системе активных и пассивных навыков, разнообразии типов боеприпасов, заклинаниях и прочих механиках.
Это отдельное приключение создано специально для демоверсии, чтобы познакомить вас с миром, атмосферой, механикой боя, врагами, оружием и ключевыми системами Guns of Eschaton.
Это не первая глава кампании и не часть основной игры. Полная версия поведёт вас гораздо дальше — с запада на восток, через пылающий Старый Юг. Вас ждут более широкий арсенал, более глубокая настройка билда и система прокачки, больше врагов, механик и локаций, а также оккультных сил и тайн, которые предстоит раскрыть.Eschatology Entertainment
За первые сутки после запуска демоверсия получила около ста отзывов в Steam, из них положительными стали только 59 %. Игроки отмечают качественный сеттинг, самобытность проекта и визуальный стиль, однако к геймплею есть нарекания:
Я следил за этой игрой с самого анонса, с нетерпением ожидая возможности пощупать её. И вот, с релизом демоверсии я остался в недоумении. Подобные случаи наглядно показывают, почему бинарная система отзывов в Steam совершенно не подходит для передачи нюансов.
Плюсы:
— Отличная стрельба, чёткая анимация перезарядки (хотя решение представить в демо всего один ствол выглядит абсурдным);
— Механика парирования и рикошета пуль от объектов ощущается классно;
— Общий визуальный стиль ВЕЛИКОЛЕПЕН: очень интересные враги, а босс выглядит просто потрясающе;
— Игра не только хорошо выглядит, но и отлично оптимизирована;
— Система инвентаря/патронташа уникальна и отлично реализована;
— Кодекс невероятно крут: он очень полезен и здорово работает на погружение.
Минусы:
— Господи, почему здесь настолько тошнотворно низкий FOV, который нельзя настроить? Такое ощущение, будто смотришь на игру через замочную скважину. Из-за малого угла обзора меня не раз убивали;
— Отсутствие кнопки прыжка — это, честно говоря, критический недостаток. Я понимаю задумку авторов и осознаю, что добавлять прыжок на столь позднем этапе разработки плохая идея с точки зрения дизайна уровней, но из-за его отсутствия игра ощущается невероятно неуклюжей. Персонаж умеет совершать мгновенные рывки, но при этом застревает на каждом бордюре высотой в полфута;
— Система последовательного поражения уязвимых зон хоть и интересна по своей сути, но на практике утомляет. Когда она работает как надо — всё отлично, но ситуация, в которой шесть выстрелов в голову наносят меньше урона, чем выстрелы по левой ноге, правой руке и ТОЛЬКО ЗАТЕМ в голову, кажется странной. Я понимаю, что это должно поощрять эксперименты, изучение кодекса и запоминание слабых мест врагов, но в демоверсии этот процесс не ощущается приятным;
— В демоверсии представлено множество систем и механик, которые кажутся совершенно нераскрытыми. К этому добавляются странный темп игры и спорный левел-дизайн с кучей путей, ведущих в никуда. А награды за исследование локаций выглядят довольно скучными и незначительными;
Подводя итог: мне кажется, что многие проблемы вполне могут быть решены в релизной версии игры. Странный темп и недочёты боевой системы, вероятно, будут восприниматься иначе, когда у игрока появится больше возможностей для выбора, чем предлагает демоверсия. Однако нынешние недостатки (особенно FOV и отсутствие прыжка) действительно серьёзны. Я по-прежнему жду эту игру, но если часть проблем не будет устранена, то я определённо на стану покупать её в день релиза, как планировал изначально.👅 𝓕𝓻𝓮𝓪𝓴 Beard, «палец вниз»
Демонстрационная версия Guns of Eschaton доступна исключительно в Steam. Полный запуск игры намечен на текущий год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Присутствует русская локализация.







