
Несмотря на то, что Sony активно продвигает цифровую дистрибуцию и отказывается от физических носителей, игроки по-прежнему охотно покупают коробочные версии. Согласно данным аналитической компании Ampere Analysis, отслеживающей продажи на ключевых рынках PlayStation, Xbox и Steam, дисковые издания крупного эксклюзива для PS5 — Marvel's Wolverine — составили 35% от общего тиража игры в сентябре.
Этот показатель аналитики охарактеризовали как «солидный». В Европе ситуация ещё более показательна: здесь на физические копии «Росомахи» пришлось 51% продаж. При этом соотношение цифровых и физических продаж варьируется в зависимости от страны. В Великобритании цифровые версии Marvel's Wolverine заняли две трети рынка, тогда как во Франции картина обратная — более двух третей покупателей предпочли диски.
Ещё один сентябрьский релиз — Silent Hill: Townfall — также продемонстрировал хорошие результаты на физическом рынке. На дисковые версии пришлось 45% стартовых продаж этой новой главы культовой хоррор-франшизы.
Анализируя отчёт Ampere, профессор бизнес-школы Стерна при Нью-Йоркском университете Йост фон Дреунен (Joost van Dreunen) отметил, что геймеры сохраняют интерес к коробочным изданиям, и резкий переход на полностью цифровой формат вряд ли произойдёт в ближайшее время.
У людей есть потребность коллекционировать. И для потребительского рынка физические продажи всё ещё чертовски важны. Индустрия готова двигаться дальше, но не так быстро. И эта часть становится всё значимее.Йост фон Дреунен
Что касается общей картины сентябрьских продаж, безоговорочным лидером стала EA Sports FC 27, занявшая первые места на PS5 и Xbox с совокупным консольным тиражом 6,6 миллиона копий. На PC лидерство досталось шутеру WARDOGS, который, по словам разработчиков из студии BULKHEAD, преодолел планку в 3 миллиона проданных экземпляров.
Marvel's Wolverine, по подсчётам аналитиков, разошлась за сентябрь тиражом чуть более 2 миллионов копий. Сопоставимых результатов достигла The Blood of Dawnwalker — вампирская RPG приблизилась к отметке в 2 миллиона проданных единиц, согласно данным Ampere. Между тем Onimusha: Way of the Sword накопила 1,7 миллиона проданных копий, причём наибольшим спросом проект Capcom пользовался именно на PC.
Студия Remedy пока не раскрывает цифры по Control Resonant, однако эксперты Ampere оценивают продажи игры на PS5 с момента запуска 24 сентября примерно в 305 тысяч экземпляров. Статистика по остальным платформам в отчёте не приводится — показатели оказались недостаточно высокими для попадания в топ-10.







