
Незадолго до официального релиза Castlevania: Belmont's Curse в интернете начали появляться первые рецензии. Делимся впечатлениями критиков.
На момент публикации рейтинг Belmont's Curse на OpenCritic достигает 85/100 (49 рецензий), на Metacritic — 86/100 (45 рецензий, версия для PS5). Журналисты отмечают, что студия Evil Empire, известная по Dead Cells, в полной мере сохранила умение создавать зрелищные экшен-платформеры. Команда бережно обошлась с наследием Castlevania и не стала превращать игру в рогалик: Belmont's Curse — полноценная, полностью нарисованная вручную метроидвания, щедро набитая секретами.
Среди недостатков критики выделяют неровную сложность: порой «Проклятие Бельмонта» резко ужесточает испытания без должной подготовки игрока. Ряд рецензентов также сожалеет о нехватке по-настоящему новаторских идей — качественных метроидваний сегодня выходит немало, а от серии, чьё имя вписано в само название жанра, ждут чего-то большего.
Ниже приведены цитаты из двух положительных и одного сдержанного обзора (отрицательных на данный момент не поступало).
VDGMS — 10/10
Как возродить одну из самых легендарных игровых франшиз после почти 20-летнего перерыва с момента выхода последней 2D-части? Создайте 25-часовую симфонию, вобравшую в себя всё, что сделало серию культовой, но переработанную с учётом современных стандартов и предлагающую геймплей, навеянный одной из самых успешных инди-игр всех времён. Дракула, Бельмонты, требовательный платформинг и опасные враги, готическая эстетика, кнуты, дополнительное оружие, многоуровневая карта, секреты — всё на месте.
Belmont’s Curse — великолепный сплав Castlevania и Dead Cells, где классические и современные элементы гармонично сочетаются, рождая ощущение естественного развития серии без отказа от истоков, которые сделали Castlevania легендой. Ортодоксальные фанаты могут счесть такой подход слишком радикальным отступлением от традиций, однако те, кто оценил революцию, которую совершила Symphony of the Night в 1997 году, по достоинству оценят и революцию, которую Belmont’s Curse совершает в 2026-м.
Worth Playing — 8/10
Castlevania: Belmont’s Curse — потрясающее возвращение серии. Сочетая в себе старое и новое, игра ощущается свежей и в то же время воспринимается как полноправная часть Castlevania. Ей удаётся найти тонкий баланс между многочисленными и разнообразными версиями франшизы. Не обошлось без непредсказуемых скачков сложности и порой бессмысленных трудностей, а порт на Switch несколько разочаровывает. Однако для поклонников, жаждущих вернуться в замок Дракулы, это именно то, что нужно, и хочется верить, что игра ознаменует собой начало новой жизни для этой бессмертной серии.
Push Square — 7/10
В Castlevania: Belmont’s Curse многое сделано правильно, но в мире, где метроидвании встречаются на каждом шагу, этого недостаточно, чтобы по-настоящему выделиться на общем фоне. Приличная боевая система справляется со своей задачей, а дизайн уровней и симпатичная графика и анимация — это аспекты, в которых игра поистине блистает. Иногда управление кажется неотзывчивым, что приводит к раздражающим смертям. В конечном счёте это хорошая метроидвания и достойная попытка возродить Castlevania, однако те, кто следил за развитием жанра последние десять лет, вряд ли найдут здесь что-то новое.
Castlevania: Belmont's Curse выйдет 15 октября на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series и обеих версиях Nintendo Switch. Игра поддерживает русский текстовый перевод. Демоверсия уже доступна для загрузки.







