
За пару дней до релиза Phantom Blade Zero журналисты из различных изданий поспешили поделиться своими впечатлениями в финальных обзорах. На момент публикации новости игра имеет в среднем 88 баллов на Metacritic и 91 балл на OpenCritic, а рекомендуют её все 100 % рецензентов.
Наибольших похвал удостоилась боевая система с великолепным качеством анимации, разнообразным арсеналом оружия и захватывающими боссфайтами. Тем временем из недостатков выделяют не самый выдающийся сюжет с неровным повествованием и местами технические проблемы, которые по заявлению разработчиков должны бить исправлены с патчем первого дня.
Вот, что пишут СМИ:
Wccftech — 100/100
Phantom Blade Zero — определяющая жанр игра и один из лучших релизов в текущем поколении. S-GAME мастерски объединила плавную боевую систему с великолепным балансом атаки и защиты, продуманным дизайном мира, потрясающим разнообразием оружия и одними из самых запоминающихся битв с боссами за последнее время. Это первая новая игра для ПК и консолей, которая гордо встаёт в один ряд с абсолютными шедеврами жанра.
Плюсы:
— Очень интересный мир, сочетающий кунг-фу со стимпанком;
— Плавные и невероятно сбалансированные бои;
— Отличное разнообразие оружия с улучшениями, которые делают арсенал ещё более уникальным и эффективным;
— Выдающееся разнообразие врагов и боссов;
— Потрясающая графика;
— Одни из самых качественных анимаций в истории видеоигр;
— Отличное техническое состояние на ПК;
— Великолепный саундтрек.
Минусы:
— Поначалу сложновато следить за сюжетом из-за перегруженной терминологии и бессвязного повествования;
— Плоская игра актёров в английском дубляже;
— Отсутствие респавнящихся врагов, которые могли бы увеличить количество великолепных боевых столкновений.Франческо Де Мео (Francesco De Meo)
Push Square — 90/100
S-GAME работала над Phantom Blade Zero почти десять лет, и в результате у авторов получился один из лучших экшенов для PS5. В основе игры — напряжённая и динамичная боевая система, дополненная огромным разнообразием противников. Увлекательное исследование мира, красивая графика и уникальный стиль помогают Phantom Blade Zero достичь вершин жанра и войти в число лучших из лучших.
Плюсы:
— Невероятная боевая система;
— Потрясающая атмосфера;
— Фантастические битвы с боссами;
— Множество видов оружия и способностей;
— Разнообразие врагов и локаций;
— Интересная эстетика и стиль.
Минусы:
— Ужасно кривое повествование сюжета.Лиам Крофт (Liam Croft)
VGC — 80/100
Хоть игра и не переворачивает жанр с ног на голову, Phantom Blade Zero всё равно является чертовски хорошим экшеном, который нельзя пропускать. Она, несомненно, сильнее своих собратьев (таких как Black Myth: Wukong), а S-GAME удалось создать одну из самых красивых игр на Unreal Engine. Phantom Blade Zero, конечно, не без недостатков, но и того, что есть, оказалось достаточно, чтобы я начал с нетерпением ждать будущих проектов студии.
Плюсы:
— Выразительная и захватывающая анимация;
— Уникальный сеттинг кунг-фу-панка;
— Одни из самых быстрых и захватывающих боёв в истории жанра.
Минусы:
— Сюжет и персонажи кажутся пресными;
— Крайне линейный дизайн уровней без изюминки.Дэйв Обри (Dave Aubrey)
Creative Bloq — 70/100
В Phantom Blade Zero есть много интересного, что отличает её от других ААА-игр в духе Souls-серии, вышедших в Китае за последние годы. Игра выделяется благодаря тщательно проработанным боям, анимации и уникальному сочетанию кунг-фу и панка, но из-за ряда неудачных гейм-дизайнерских решений она не дотягивает до уровня шедевра.
Плюсы:
— Невероятный арт-дирекшен;
— Плавная анимация боёв;
— Насыщенные и разнообразные локации.
Минусы:
— Затянутые битвы с боссами, которые превращаются в губки для урона;
— Плохая читабельность и ограниченное исследование локаций;
— Проблемы с производительностью и аудио-визуальные баги.Алан Вен (Alan Wen)
Eurogamer — 60/100
В Phantom Blade Zero есть потрясающие моменты, но по мере прохождения вы начинаете замечать всё больше мелких недочётов, которые следовало исправить во время тестирования. К примеру, есть важный ключ, который можно не заметить, потому что он светится оранжевым и находится рядом с огнём того же цвета. Легко застрять в геометрии локации, из-за чего большую часть времени вы будете сражаться со стенами. Несколько раз боссы выпрыгивали за пределы арен и атаковали меня из-за невидимых стен (своего рода «обратный чиз», который мне совсем не понравился). Некоторые побочные миссии сбивали меня с толку, и я ходила кругами, пока не выяснялось, что сначала нужно выполнить совершенно другое задание. В некоторых частях игры у меня сильно проседала частота кадров, что очень критично для динамичного экшена. И хотя в последнем патче S-GAME заявила, что устранила баг с убегающими боссами, проблемы с производительностью и подсказками по выполнению заданий, я не могу с уверенностью подтвердить слова разработчиков. После обновления частота кадров действительно стала выше, но раздражающий цикл побочных заданий никуда не делся.
Всё это создаёт довольно неоднозначную картину. Игра уникальна во многих аспектах, а когда бои работают как надо, ощущение полного погружения просто невероятное. <…> Но когда вы вступаете в битву с боссом, вся эта мощь куда-то улетучивается, и вы словно ждёте своей очереди, чтобы нанести удар деревянным мечом. Это особенно замедляет темп игры в начале и середине, и мне бы хотелось, чтобы S-GAME немного ускорила переход к самому интересному в игровом процессе. В сочетании с другими мелкими проблемами и недочётами, а также довольно непримечательным сюжетом, это просто портит впечатление от в целом очень интересного экшена. Кто знает, возможно, ещё один-два патча всё исправят…Эмма Кент (Emma Kent)
Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5 с русской локализацией текста. В 2027 году консольная версия обзаведётся физическим изданием.







