
Ролевая песочница Outward 2 должна была появиться в раннем доступе уже 7 июля, однако студия Nine Dots Studio неожиданно объявила о переносе релиза на следующий год.
Творческий директор Гийом Буше-Видаль (Guillaume Boucher-Vidal) пояснил: если команда продолжит жёстко придерживаться намеченного графика, итоговый результат рискует не соответствовать ожиданиям аудитории. Участники открытого бета-тестирования в своих отзывах настойчиво советовали дать проекту больше времени на доработку — и разработчики решили прислушаться к этому мнению.
Помимо этого, Буше-Видаль принёс извинения тем, кто уже запланировал отпуск ради погружения в Outward 2. По его словам, выпустить разочаровывающий сиквел для поклонников серии было бы значительно хуже, чем перенести дату запуска.
Сложно оценить, какого уровня стабильности ожидают от раннего доступа. Лучшее, что мы можем сделать, — честно и пристально взглянуть на игру и нашу команду и задать себе вопрос: будет ли игра достаточно хороша через несколько недель, чтобы брать за неё деньги? Наша цель — добиться такого разительного скачка между бета-версией и началом раннего доступа, чтобы заслужить доверие наших игроков. Вы были с нами во времена первой Outward, и поэтому мы добились успеха. Мы хотим, чтобы вы были рады вернуться за Outward 2.Гийом Буше-Видаль, творческий руководитель проекта
Открытое бета-тестирование Outward 2 в Steam продолжается до 22 июня. Ранний доступ также появится на платформах Epic Games Store и GOG. Локализация на русский язык в планы студии не входит.







