
Платформа Steam продолжает наращивать доходы на ПК-рынке. Аналитическая компания Alinea Analytics подсчитала, что за первое полугодие 2026 года магазин Valve сгенерировал порядка 11,1 миллиарда долларов выручки — абсолютный рекорд за всю историю существования сервиса.
По мнению руководителя отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Риса Эллиотта (Rhys Elliott), такой результат обусловлен совокупностью факторов: активным притоком пользователей из Китая, повышением цен на новые игры, а также возвращением крупных издателей на Steam после закрытия собственных лончеров. Аналитик отмечает, что при взгляде на динамику последнего десятилетия прослеживается практически непрерывный рост платформы — даже с учётом временного спада, последовавшего за пандемией.

Согласно расчётам аналитиков, за десять лет выручка Steam выросла почти в пять раз. Первое полугодие 2026 года принесло Valve примерно в пять раз больше, чем аналогичный период 2017-го.
Самой доходной игрой на платформе в этом году оказалась Forza Horizon 6: менее чем за два месяца она принесла около 197,7 миллиона долларов. На втором месте — Resident Evil Requiem с показателем 194,5 миллиона долларов, на третьем — Crimson Desert, заработавшая порядка 190 миллионов с момента мартовского выхода. Среди инди-проектов высокие результаты показали Slay the Spire 2, Subnautica 2 и MECCHA CHAMELEON, вошедшие в число лидеров первой половины года.
На фоне триумфа Steam консольный рынок переживает заметные трудности. Выручка игрового подразделения Microsoft за год упала на 7 %, а масштабная реструктуризация XBOX лишь усугубила положение. Sony также испытывает давление: продажи эксклюзивов PlayStation снижаются на протяжении нескольких лет, а анонсированный отказ от физических носителей с 2028 года вызвал волну недовольства среди игроков. Обе компании дополнительно страдают от удорожания комплектующих, вызванного высоким спросом на память в условиях бума искусственного интеллекта.







