
Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) по итогам 2026 финансового года получил вознаграждение в виде бонусов и акций на сумму около 38,7 миллиона долларов. Это на 8 миллионов долларов превышает показатель предыдущего года. Столь значительный рост выплат связан с успешным выполнением ключевых бизнес-метрик компании, в том числе с громким успехом Battlefield 6. Примечательно, что в тот же период EA провела волну сокращений в ряде своих студий.
Данные были раскрыты в ежегодном финансовом отчёте 10-K, который обязаны публиковать все акционерные компании. Щедрые выплаты достались не только Уилсону — солидные премии получили и другие представители высшего руководства. Финансовый директор Стюарт Кэнфилд (Stuart Canfield) заработал порядка $11,3 миллиона, президент EA Лора Мили (Laura Miele) — $13,7 миллиона, директор по персоналу Мала Сингх (Mala Singh) — $8,3 миллиона, а главный юрисконсульт Джейкоб Шац (Jacob Schatz) — $8,4 миллиона.
Согласно материалам отчёта, компания выполнила целый ряд плановых показателей:
- Battlefield 6 успешно прошла все намеченные этапы подготовки к выходу.
- EA Sports FC достигла целевых показателей по удержанию игроков, приросту аудитории FC Mobile и ряду других метрик.
- skate. превысила запланированное число пользователей.
- Серия EA Sports American Football вышла на плановый уровень продаж, хотя одна из внутренних задач была выполнена лишь частично.
Отдельным пунктом в отчёте фигурирует развитие направления искусственного интеллекта. За прошедший год EA подписала стратегические партнёрские соглашения в этой области, запустила инвестиционную программу для генеративного ИИ и существенно расширила применение технологий в исследовательской деятельности, разработке и оптимизации внутренних процессов.
Показательно, что рекордные выплаты топ-менеджменту происходят на фоне мартовских увольнений в студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Motive, задействованных в работе над Battlefield. Тогда Electronic Arts объяснила сокращения реструктуризацией команд ради концентрации на наиболее приоритетных для сообщества направлениях, подчеркнув, что франшиза по-прежнему остаётся одним из ключевых активов издателя.







