
Рисованный битемап Absolum готовится к выходу на мобильных платформах — релиз на iOS и Android запланирован на 5 ноября.
Мобильные версии получат следующие возможности:
- адаптированный интерфейс с полноценной поддержкой сенсорного управления,
- совместимость с геймпадами,
- достижения в Game Center и Google Play Games,
- синхронизация прогресса между ПК и Android,
- облачные сохранения на iOS и Android.
В Absolum игрок сражается с приспешниками короля-тирана на вручную созданных уровнях. Реиграбельность обеспечивается случайной генерацией предметов и способностей, формирующих билд персонажа. Игра поддерживает кооператив на двоих — как локальный, так и сетевой, с кросс-плеем. Саундтрек к проекту написал Гарет Кокер (Gareth Coker) — автор музыки к Ori и Prince of Persia: The Lost Crown.
Игра создана совместными усилиями студий Dotemu, Guard Crush Games и Supamonks и уже доступна на ПК (Steam), PlayStation 4|5, Xbox Series и Nintendo Switch (версия для Switch 2 выйдет до конца года). Absolum также входит в каталог Game Pass и поддерживает русские субтитры.
На нашем сайте Absolum получила оценку «Изумительно». Рецензент Алексей Лихачёв назвал совместное детище Dotemu, Guard Crush и Supamonks великолепным сплавом битемапа и рогалика.
После прохождения Absolum возникает лишь один вопрос: почему совместить эти жанры не пробовали раньше? Симбиоз кажется чуть ли не идеальным. Битемапы обычно проходятся за пару часов, после чего к ним возвращаешься вновь и вновь, пробуя других персонажей и уровни сложности. Роуглайки тоже рассчитаны на многочисленные прохождения и вдобавок предлагают прогресс в пределах забега, делающий каждую попытку уникальной. Возможно, объединить эти жанры не так просто, как кажется на первый взгляд, но у создателей Absolum получилось — игра оказалась весёлым экшеном, который одинаково хорош и как роуглайк, и как битемап.Из обзора







