
Механика ограниченного времени в The Blood of Dawnwalker вызвала неоднозначную реакцию у аудитории. Создатели из Rebel Wolves готовы пересмотреть эту систему в потенциальных сиквелах франшизы.
Руководитель студии Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) поделился этой информацией в разговоре с изданием Eurogamer:
Честно говоря, ещё ничего не решено, ибо мы продолжаем экспериментировать. Если у нас будут части сюжета (или весь сюжет), которым подходит эта механика, то мы её сохраним. Если же нет, то мы не станем её навязывать. Мы продолжим испытывать эту систему и постараемся использовать её, чтобы повысить значимость некоторых событий в игре. Но я не утверждаю, что в каждом нашем проекте будет одна и та же схема или цикл — это не так.
Мы также рассматриваем и изучаем другие безумные идеи, которые могут привнести что-то новое в жанр ролевых игр, дабы удивить людей в будущем.Конрад Томашкевич
Одновременно Томашкевич объяснил преимущества спорного решения. По его мнению, временные рамки придают игровому процессу дополнительную глубину, а специфика RPG всё равно не позволит охватить весь контент за один проход, даже если убрать эту механику:
Мы получили много жалоб на механику времени. Из-за неё аудитория нашей игры разделилась на две враждующие группы. Это наша отличительная черта, и я знаю, что уже есть моды, которые её убирают. Мы не против, если кто-то желает играть с модами, но я хочу, чтобы люди хотя бы попробовали нашу изначальную задумку, потому как мы сбалансировали её таким образом, что даже с ограниченным временем можно пройти около 80 % заготовленного контента. Так что, она не настолько ограничивающая, как утверждают некоторые.
Я понимаю желание игроков увидеть всё в одном прохождении, но сам этот аргумент кажется мне ошибочным, ведь даже в «Ведьмаке» вы не сможете увидеть всё за раз. У вас есть нелинейные выборы и последствия, и в зависимости от ваших решений будут происходить разные события. <…> Так что, даже если вы отключите механику времени, вы всё равно не получите весь контент за одно прохождение.Конрад Томашкевич
The Blood of Dawnwalker вышла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series без поддержки русского языка. Команда продолжает работу над патчами. В одном из предстоящих обновлений Rebel Wolves планирует внедрить режим «Новая игра+».







