
Брюс Стрейли (Bruce Straley), занимавший должность гейм-директора оригинальной The Last of Us и Uncharted 4, дал большое интервью изданию Edge. Среди прочих тем бывший разработчик из Naughty Dog высказался о своём недовольстве нынешними AAA-проектами. Его слова цитирует портал GamesRadar+.
С точки зрения Стрейли, современные игры с огромными бюджетами испытывают серьёзный дефицит свежих решений. Примером дорогостоящего и визуально впечатляющего, но безжизненного продукта разработчик назвал будущую God of War Laufey.
Думаю, действия и опыт, которые мы предлагаем в AAA-среде… я бы сказал, скучные. God of War Laufey — я смотрю на эту игру, и каждый пиксель взрывает мне мозг. Сколько труда и мастерства вложено в каждый кадр… Я делал подобные игры и всё равно поражаюсь. Но когда я вижу, чем нужно заниматься в этой игре, то не чувствую восторга. Ничего не имею против команды God of War. Просто во всём AAA-пространстве, кажется, нет возможности внедрять свежие, новаторские идеи.Брюс Стрейли, гейм-дизайнер
Специалист упомянул, что у него имеется концепция для масштабного AAA-тайтла, но Стрейли не рассчитывает на возможность реализовать эту идею.
Стоит напомнить, что Брюс Стрейли ушёл из Naughty Dog в 2017-м, а спустя четыре года запустил собственную студию Wildflower Interactive. Команда работает над фэнтезийным платформером-головоломкой Coven of the Chicken Foot. Игрок будет управлять девушкой Герти, которая отправится изучать полуоткрытый мир в компании необычного существа. По словам создателей, компаньон станет динамично откликаться на действия главной героини и прокачивать собственные умения.
Проект уже доступен для добавления в вишлист Steam. Точная дата релиза пока не раскрывается.







