
Несмотря на неоднозначные оценки критиков и дискуссии об излишней доступности современных AAA-проектов, Marvel's Wolverine от Insomniac Games продемонстрировал впечатляющие коммерческие результаты. Игра вряд ли войдёт в список легендарных эксклюзивов Sony, но финансовый успех налицо.
Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиот (Rhys Elliott) поделился данными компании: приключения Wolverine принесли $130 млн выручки при тираже 1,9 млн проданных копий. Это делает «Росомаху» самым коммерчески удачным релизом PlayStation Studios на PS5 за текущий год. Эллиот сравнил результаты с другими недавними проектами Sony:
- MLB The Show 26 — 1,5 млн копий и $99 млн выручки на PS5.
- Marathon — 1,8 млн копий и $60 млн на всех платформах.
- MARVEL Tōkon: Fighting Souls — 740 тыс. копий и $49 млн на всех платформах.
- Saros — 510 тыс. копий и $40 млн на PS5 (эксклюзив).
Кроме того, экшен с когтистым мутантом на PlayStation 5 превзошёл прошлогоднюю Death Stranding 2, которая заработала $129 млн при тираже 1,8 млн экземпляров.
Согласно информации Alinea Analytics, физические издания Wolverine составили 22,9 % от общей выручки. В географическом распределении безоговорочно доминируют США:
- США — 53 % игроков.
- Великобритания — 7 %.
- Франция — 5 %.
- Канада — 4 %.
Рис Эллиот прогнозирует, что долгосрочные продажи Wolverine будут скромнее по сравнению с Marvel's Spider-Man, которая когда-то была встречена с огромным энтузиазмом. Впрочем, игре могут помочь грядущие релизы про Людей Икс, праздничный период и ажиотаж вокруг выхода GTA VI — новые обладатели PS5 наверняка захотят опробовать и другие зрелищные хиты.
По мнению аналитика, споры о назойливых игровых подсказках не нанесут серьёзного ущерба проекту. В реальности большинство покупателей «никогда не зайдут на Reddit, чтобы выяснить, на что им следовало бы обидеться».







