
В сентябре NVIDIA представила DLSS 5 — масштабирование изображения следующего поколения с использованием нейросетевого рендеринга и управления на основе 3D-данных. Изначально технологию интегрировали лишь в NBA 2K27, однако обещали постепенно добавлять новые проекты. Теперь известно, что следующими в очереди окажутся Hogwarts Legacy и Where Winds Meet.
Обновление для Hogwarts Legacy с поддержкой DLSS 5 выйдет 5 ноября. Вместе с этим разработчики обновят и все остальные технологии DLSS до актуальных версий. Команда Avalanche Software отмечает, что при интеграции использовала инструменты от NVIDIA для сохранения оригинальной визуальной стилистики игры. Это важное уточнение, поскольку на первых демонстрациях DLSS 5 персонажи выглядели чересчур синтетично, а подростки казались слишком взрослыми.
В Where Winds Meet DLSS 5 добавят ближе к концу ноября. По словам NVIDIA, студия Everstone Studio высоко оценила визуальные изменения, которые принесла технология.
Параллельно компания сообщила об оптимизации нейросетевого рендеринга: его скорость выросла вдвое. Также удалось сократить размер модели на 24 % и снизить потребление видеопамяти в 4K на 20 %. «Итоговая нагрузка на видеокарту вдвое ниже по сравнению с сентябрьской версией при сохранении визуальной точности», — заявили в NVIDIA.
Улучшенная версия DLSS 5 появится в NBA 2K27 уже 16 октября — на видеокартах RTX 50-й серии, ноутбуках RTX Spark и в GeForce NOW. В будущих играх она будет использоваться по умолчанию.
В бета-режиме стал доступен режим производительности для генерации кадров — работает на GeForce RTX 40-й и 50-й серий, а также на ноутбуках RTX Spark. Новый режим (Preset C) использует более лёгкий ИИ-алгоритм и обеспечивает прирост до 35 % на RTX 5060 с минимальным снижением качества изображения.
23 октября в RTX Remix интегрируют DLSS 5 с обновлённым, более быстрым нейросетевым 3D-рендерингом, а также ускоренный режим производительности генерации кадров. Это предоставит моддерам дополнительные возможности для ремастеринга старых игр.







