

Когда компания Google опубликовала полную трёхмерную реконструкцию мозга и центральной нервной системы взрослого самца плодовой мухи, никто не ожидал, что уже через несколько дней это достижение превратится в игровой эксперимент. Тем не менее именно так и произошло: цифровую модель последовательно запустили в DOOM, Super Mario 64, Beat Saber и Minecraft.
Что представляет собой модель
Реконструкция мозга мухи была создана с помощью искусственного интеллекта, который объединил миллионы двумерных снимков в единую объёмную карту. Итоговая модель насчитывает более 166 тысяч нейронов. По замыслу Google, подобные карты должны помогать учёным глубже разбираться в принципах работы нервной системы.
DOOM: муха у руля шутера
Программист Алекс Вормут (Alex Wormuth) одним из первых взялся за эксперимент и обучил цифровую модель играть в оригинальный DOOM. Принцип работы следующий: каждый кадр игры активирует определённые сенсорные нейроны, а их отклик преобразуется в команды управления. Получаемый урон воздействует на две дофаминовые клетки PPL101, выполняющие роль сигнала подкрепления.
Наблюдать за процессом можно в реальном времени. На момент выхода материала цифровая муха провела в DOOM уже почти 50 000 секунд — крутится и стреляет, хотя выдающимся игроком её пока не назовёшь.
Beat Saber: ритм и рефлексы
Куда более впечатляющие результаты показала модель в Beat Saber. Энтузиастка Лира Бабблс (Lyra Bubbles) задействовала записи прохождений и обучение с подкреплением, чтобы научить цифровую муху определять направление и момент удара. Пока модель получает дополнительные подсказки о нотах извне и не реагирует на игровой процесс полностью автономно. В перспективе автор планирует снизить зависимость от внешних сигналов и добиться более самостоятельного поведения.
Super Mario 64 и Minecraft
Пользователь X Джессика Пакетт (Jessica Paquette) показала, как мозг мухи справляется с Super Mario 64 от Nintendo. Параллельно энтузиаст под ником Ro0oney запустил модель в Minecraft, однако воспользовался альтернативной платформой — FlyWire.AI, разработанной при участии Принстонского университета. В её основе лежит карта мозга самки плодовой мухи примерно со 139 тысячами нейронов — чуть меньше, чем в модели Google, но принцип функционирования у обеих систем схожий.
Эксперимент, а не полноценный ИИ
На данный момент всё происходящее остаётся занятным опытом, а не полноценным искусственным интеллектом на основе нейронной карты насекомого. Тем не менее сама возможность использовать детализированные нейронные карты для управления цифровыми объектами уже выглядит впечатляюще. Если энтузиасты за считанные дни научили мозг мухи играть в DOOM, остаётся лишь гадать, какие эксперименты станут возможны после более глубокого изучения нервных систем других организмов. Сможет ли когда-нибудь цифровая муха освоить Fly Simulator?







